home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 52 / Volume 52 - JOGO DISK .iso / Games / rescuelander.swf / scripts / DefineSprite_247 / frame_95 / DoAction.as
Text File  |  2007-09-28  |  2KB  |  96 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1487;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1029 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 458)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 352);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 943)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 60);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.    }
  18.    else if(eval("\x01") == 106)
  19.    {
  20.       set("\x01",eval("\x01") + 450);
  21.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  22.       {
  23.          return 1487;
  24.       })
  25.       {
  26.          set("\x01",eval("\x01") - 309);
  27.       }
  28.    }
  29.    else if(eval("\x01") == 754)
  30.    {
  31.       set("\x01",eval("\x01") - 387);
  32.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  33.       {
  34.          return 1487;
  35.       });
  36.    }
  37.    else if(eval("\x01") == 178)
  38.    {
  39.       set("\x01",eval("\x01") + 494);
  40.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  41.       ┬º┬ºpush(1);
  42.    }
  43.    else if(eval("\x01") == 672)
  44.    {
  45.       set("\x01",eval("\x01") + 271);
  46.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  47.       {
  48.          return 1487;
  49.       };
  50.    }
  51.    else if(eval("\x01") == 247)
  52.    {
  53.       set("\x01",eval("\x01") - 69);
  54.    }
  55.    else if(eval("\x01") == 883)
  56.    {
  57.       set("\x01",eval("\x01") - 129);
  58.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  59.       {
  60.          return 1487;
  61.       }));
  62.    }
  63.    else if(eval("\x01") == 367)
  64.    {
  65.       set("\x01",eval("\x01") + 592);
  66.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  67.       {
  68.          return 1487;
  69.       })
  70.       {
  71.          set("\x01",eval("\x01") + 0);
  72.       }
  73.    }
  74.    else
  75.    {
  76.       if(eval("\x01") != 204)
  77.       {
  78.          break;
  79.       }
  80.       set("\x01",eval("\x01") - 26);
  81.    }
  82. }
  83. if(eval("\x01") == 556)
  84. {
  85.    set("\x01",eval("\x01") - 309);
  86. }
  87. else if(eval("\x01") == 959)
  88. {
  89.    set("\x01",eval("\x01") - 931);
  90.    isound.start();
  91. }
  92. else if(eval("\x01") == 28)
  93. {
  94.    set("\x01",eval("\x01") - 28);
  95. }
  96.